Pequeñas comunidades
Hablamos con el creador de Mosa Lina sobre las dificultades y virtudes que se encuentran en el panorama independiente.
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Hablamos con la game designer de Maxis sobre la forma en la que las relaciones en videojuegos pueden ser más reales a través de su diseño, con Firewatch y Erich Fromm como algunas de sus inspiraciones.
Breath of the Wild te presenta una enigmática tierra que ansía ser explorada; Tears of the Kingdom te reencuentra con una vieja amiga dispuesta a ponerte al día. Dos enfoques distintos con un denominador común: tu curiosidad.
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