Así es como Star Wars: Galactic Racer resuelve uno de los mayores problemas de los juegos de carreras
La estructura de "runs" hace que los juegos de carreras abandonen por fin un modelo al que se han aferrado durante décadas Este es un artículo de opinión de IGN escrito por Phil Iwaniuk, ganador de innumerables Sunday Cups de Gran Turismo, que en 1999 aprendió a sentir en lugar de pensar con Star Wars Episode I: Racer. Una filosofía que quizá perjudique sus opiniones, pero que le ha permitido conseguir más …