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En GTA VI regresan las estadísticas RPG de San Andreas: Rockstar lo explica
Durante una reciente demo de GTA VI a puerta cerrada en las oficinas de Rockstar, descubrimos el discreto regreso de algo que no había tenido un papel importante en la saga durante más de veinte años. Pero no hablamos de permanentes exageradas ni calentadores de piernas, sino de ponerse en forma. Antes del deslumbrante realismo de Red Dead Redemption 2, GTA: San Andreas era, sin duda, el juego más ambicioso de Rockstar: una profunda simulación de mundo con numerosas estadísticas al estilo RPG y opciones de personalización de los personajes que tenían un impacto en la jugabilidad y que incluso eran percibidas por los NPC, que reaccionaban a ellas. El sistema estaba muy adelantado a su tiempo, aunque a muchos jugadores no terminó de convencerles. A menudo porque vigilar tu dieta y hacer ejercicio en el gimnasio en la vida real no resulta divertido, por lo que tampoco debería ser un minijuego obligatorio dentro de una fantasía de evasión. Pues bien, Rockstar ha decidido recuperarlo todo en GTA VI: podrás llevar a Jason y Lucia al gimnasio, solos o juntos, para trabajar sus dorsales y conseguir unos abdominales marcados. Y sí, también podrás hacer que engorden comiendo demasiado, lo que quizá no sea precisamente lo mejor para escapar de la policía, pero resulta bastante divertido. ¿Quién habría pensado que una de las novedades más emocionantes de GTA VI tendría que ver con levantar cosas y volver a dejarlas en su sitio?